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Binere

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MessageSujet: Compagnons   Dim 25 Mar - 11:56

Compagnons

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Un guerrier saint sans égal, qui charge tête la première les démons pour les affronter au corps à corps.

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Un filou de première classe, qui empoisonne, aveugle et embroche ses ennemis à distance.

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Une maîtresse de la magie de l’illusion, qui neutralise et trompe ses ennemis.


(source : Battle.net)

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Dernière édition par Binere le Dim 25 Mar - 12:09, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Compagnons   Dim 25 Mar - 12:00

Templier

Caractéristiques principales

Combat défensif
En provoquant ses ennemis, Kormac peut faire de lui le point de focalisation de leur agressivité, avant de les punir en les handicapant ou en les assommant s’ils s’approchent de trop près.

Soins et récupération
Kormac en appelle à sa foi afin de restaurer votre santé ou de vous renforcer, en augmentant votre vitesse naturelle de guérison ou de régénération de ressources.

Justice sainte
En dépit de sa posture défensive, Kormac est tout à fait capable de purger la souillure démoniaque avec violence. Lorsqu’il charge ses adversaires, il leur inflige de terribles blessures et les laisse sonnés par la férocité de ses attaques.

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MessageSujet: Re: Compagnons   Dim 25 Mar - 12:02

Enchanteresse

Caractéristiques principales

Magie débilitante
Les sorts d’ensorcellement d’Eirena sont annonciateurs d’une fin assurée pour vos adversaires. Elle est ainsi capable de les plonger dans une transe somnambulique, ou de les retourner les uns contre les autres, ce qui vous facilite largement le travail.

Décharges arcaniques
Eirena est capable d’invoquer des vagues de puissance arcanique afin de déchirer les corps de vos ennemis ou de les envoyer balader tout autour du point d’impact.

Sorts de soutien
Ces sorts représentent l’aspect utilitaire de la magie d’Eirena... Cette dernière est capable d’infuser vos attaques d’énergie tueuse de démons, ou de projeter des champs de force afin de vous protéger du danger.

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MessageSujet: Re: Compagnons   Dim 25 Mar - 12:05

Brigand

Caractéristiques principales

Meurtre à distance
Grâce à sa maîtrise des armes à distance, Lyndon devient capable de tirer plusieurs carreaux simultanément, d’empoisonner ses flèches pour infliger des dommages persistants ou de décimer les armées des Enfers à l’aide de tirs explosifs.

Tirs neutralisants
En tirant parti de sa ruse et de quelques tirs bien placés, Lyndon peut handicaper et aveugler vos ennemis, ou esquiver une menace imminente pour sa propre sécurité.

Améliorations d’attaque
La finesse de Lyndon peut s’améliorer au point qu’il devienne capable de trouver la meilleure façon d’infliger des attaques rapides ou dévastatrices, tout en partageant ce savoir avec ses alliés.

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