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 Dominion Double Dash

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Kamisama Tsuki
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Messages : 1203

MessageSujet: Dominion Double Dash   Jeu 26 Juil - 9:12

Mode de jeu qui m'a l'air fort sympathique, reprenant le principe d'un Mario Kart sur Dominion.

Règles :
- La course se fait en 5 tours
- Chaque team dispose de 4 coureurs et d'un bloqueur
- Les coureurs ne se déplacent que sur le cercle autour de la map (pas de jungle, pas de packs de soin, interdiction de couper)
- Les bloqueurs ont le droit d'aller où ils veulent (incluant donc les lanes)
- Après 5 tours, l'équipe qui a le plus de coureurs dans le top 3 gagne la course.
- Les seuls objets autorisés sont les boots de mobilité et autant de popos que vous le voulez, oracle autorisé si nécessaire.
- Pas d'ignite et de tp, pas de maîtrises offensives (exceptée celle qui boost l'exaust)
- Tout le monde démarre au "windmill" (le point du haut), le départ est donné à 2:30.

Champions et compétences autorisés :
- Liste des bans officielle : Janna, Rammus, Shaco, Sona, Teemo
- Seule les compétences de buffs et/ou cc sont autorisées. Une compétences qui ne fait que des dégâts est interdite, mais un cc infligeant des dégâts est permis. Les gap closer sans cc sont interdits.
- Les téléportations globales telles que les ultis de panth, shen ou tf sont interdites.
- Les grabs ne doivent pas emmener un joueur en jungle.

Explications des rôles :
- Bloqueurs : Ils sont là pour ralentir les adversaires (pas les tuer), et peuvent pour ce faire aller où bon leur semble sur la map
- Coureurs, ils peuvent ralentir leurs adversaires également, mais doivent surtout finir premier à la course

Variantes :
- Le nombre de coureurs peut être compris entre 2 et 4 par équipe
- ils peut y avoir 2 bloqueurs par équipe

Le but n'est pas ici de tuer vos ennemis, mais cela peut arriver Dans ce cas le joueur revient à mis parcours (aka le point du bas) et continue partir de là.

Et une vidéo du résultat (en accéléré) :


Voilà j'ai trouvé ça sur le forum officiel, j'y ai rajouter quelques trucs

(KAPS A TOI LA SUITE^^)

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